T1老板好友指责拳头:凭什么要其他队伍妥协,接纳LPL的ping值?
发布时间:2023-02-06 12:15:32
前所手册:为了必需所有球员积极参与本赛季,徒手可以说明了为先前。 LPL设计团队只能回到该区域内,不愿的网站对抗赛。这样,球员将与对抗赛对抗。为了始终保持相近的交汇点,徒手宣布所有设计团队必须始终保持35毫秒的延后。一旦新闻面世,观众就时会以相异的方式将思考。有人相信,尽管延后阻碍电子游戏体验,但这是目前为止极好的新技术。 LPL夺冠队是必不可少的,延后是不可避免的。有人相信这太相对于于LPL,这是近似的的网站匹配。为什么其他设计团队仍然不感兴趣相近的延后?
到目前所,摘得夺冠的最有期盼的是四支球员。对于LPL设计团队而言,它通常时会延后听音乐杜塞尔多夫,并且的网站电子游戏更利于,并且可以不感兴趣延后。对于LEC和LCS设计团队而言,他们的根基和服务器端都很遥远,他们的正常培训也有较高的延后。 30-40ms的现状也是一个微不足道的缺陷。这样,所致阻碍最大的是LCK夺冠T1。辅助阿伦亚(Keria)在此之前所时说,他们将想要忽视误点。但是东主T1很短。他时会在没有必需的完全不感兴趣这种情况下吗?不太可能,T1设计团队东主LS的朋友突然面世了一个视频,斥责徒手所致到限制。 LS曾经是教练员和评论。 T1东主计划向他要求教练员。在所致到Fans的供词之后,LS沦为T1波浪,自此加入了另一个TSM,并往往解释对抗赛。
不久前所,LS也是T1的持有人Lian Mai,他讲到了Faker享有建筑物并拒绝LPL设计团队提供的事实。以前所,LS突然面世了一个斥责徒手的视频,称延后和的网站对抗赛对LPL设计团队利于,但徒手忽视了这一事实。他相信LPL听音乐家整天都在打杜塞尔多夫,并且近来习惯了35毫秒的延后,而LCK听音乐家通常只有6-7ms的延后,这对双方的球员来时说都是相异的。 LS甚至表达出来:这是不合理的。为什么LPL不仅限于较高的PING值,而是妥协其他设计团队?
我相信,鉴于意味着所的全球性环境,徒手给出了最佳的新技术,汉金首肯这种方法。以前所,不满意的表达出来可能为时已晚,T1持有人的故意是吗?例如,在对抗赛开始前所的先前两周,他施压,要摘得表示同情,甚至得到一些必要?如果有太多的听众表达出来了不满,那么徒手实在很才时会卡住。就我的个人倾向而言,未必一定不可能客观地指标这一缺陷。但是,我相信原计划开幕电子游戏未必较易。 MSI对抗赛原先是在秋天和夏季对抗赛中进行的一系列对抗赛,也不涉及世界夺冠的论据,因此不积极参与。在合理前提下竞争。我不知道每个人的想法吗
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