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韩国厂商正要在这个领域发力了?

发布时间:2024-01-21 12:20:20

9月初5号,号称亚洲第二大规模的区块链会议“2023 南韩区块链周(KBW)”在首尔主办,带动了Web3、该游戏以及区块链专业人士的数名相关社会大众聚集在一起深入辩论。其里面就除此以外노드 게임즈 한유 COO,아더랩스 틴 응우옌 창립자,엑스플라 이규창 대표,플라네타리움 랩스 서기준 공동 대표,他们以“区块链彻底改变该游戏产业坚实的发展潜力”为主题顺利进行了为数众多辩论。

可以说明了有的是,国内备受某种原因影响,忽视区块链和web3该游戏的眼光来得自信,但南韩的产品看来已经把web3该游戏角度看PC、游戏平台此后的下一代当今该游戏形式了,并且决定将会正要、加大转回。

首先一个情况是,区块链核心技术将如何彻底改变该游戏产业的疆域?与基本的web2该游戏有什么大大不同?

엑스플라 이규창 대표视为,第二大的大大不同是转让(Ownership)。Web3该游戏转化区块链,该游戏宝箱或个人的资讯都详细描述在链上,转让归浏览器所有,浏览器可以自由人地贩卖自己的宝箱。而web2该游戏的宝箱和个人的资讯等转让归该游戏新公司(举个例子,一旦该游戏停飞,NPC的twitter资产就变成了)。

아더랩스 틴 응우옌 창립자视为,二者的大大不同在于区块链核心技术的透明性。以Web2该游戏为例,该游戏的各种存档都详细描述在该游戏新公司的代理服务器上,一般情况下,浏览器看不到这个存档,该游戏新间公司也是如此——除非发生特殊情况。但是区块链却大大不同,任何人都可以自由人地详细的资讯详细描述在链上的的资讯,浏览器也可以看得见该游戏里面的各种样本。所以共同开源必要用与以往大大不同的盲目顺利进行共同开发,没有向浏览器掩饰什么。

엑스플라 이규창 대표视为,大部分Web3该游戏通过Discord等多种提供者与浏览器顺利进行紧密交流,构建乡村,这是与Web2该游戏大大不同的、Web3该游戏独有的意志。

那么,web3该游戏何时才能大众化呢?迄今为止web3该游戏生产量不少,南韩几家的产品也在积极布局,但没有拿到什么特别大成果。因为与基本的web2该游戏来得,作为该游戏的乐趣和总质量大大急剧下降——虽然大部分web3该游戏都宣扬说可以玩该游戏也能花钱,但浏览器们玩该游戏的首要原因是引人注目,而不是想花钱。

对此,아더랩스 틴 응우옌 창립자表示,使是web3该游戏,浏览器也不会觉得特别,因为NPC只关心引人注目的事情。比起宣扬宝箱转让,让浏览器自然地接备受更合理。

엑스플라 이규창 대표代表计算,要想推出有无论如何的web3该游戏,平均来看至少只能3、4年。而web3该游戏同年备受到关注是在本年近,到现在才过了1、2年。

同时,他强调,在web2该游戏时代正要web3该游戏,这种戏剧性让人记得了手机该游戏初期。比如年末Com2us为应对刚刚预示的手机该游戏时代,较要到地正要起了游戏平台共同开发,但以前并不是所有的共同开源都主动顺应这种巨大变化,那些熟悉PC该游戏的很多共同开源甚至还乏善可陈出有视。但现在大家都转变成游戏平台共同开源了。

在他看来,现在web3该游戏的文化氛围和以前差不多。是时候先是正要了。

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