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《我的世界》1.20邻里“差评如潮”!Mojang接下来该更新些个啥?

发布时间:2024-01-19 12:20:06

在《Minecraft》对外的社区维护的这段时间那时候,1.20.2的首个快照接二连三刊发了,这个旧版本亦同的开始对村长交易平衡内容可动了刀子。有不能一种有可能,Mojang有心只是迫不得已的一种“自救”?因为在小游戏的社区之中,或许1.20的依旧是满分如潮!

满分一:向日葵脊椎昆虫系,并不能自己的脊椎昆虫!

脊椎昆虫系是什么?是一种从生态、豆科植物、昆虫、地势、海拔、气候等等多种不同因素组合成在一起的一种集合体。而《我的全球性》1.20的向日葵脊椎昆虫系,看似比再加的任何一个生态系都要为难的多。首先它不能属于自己的截然不同生物,其次,作为一个充满了向日葵的生态系,它的生态系规模可以时说比较之小,甚至也只是山地垂直群落的一小部分而已。

来得何况,这个生态系居然不能一个属于自己的截然不同结构。草原中有草原塔内,山洞中有山洞神庙,就算是恶地也有截然不同的降解与高空的露天拆毁矿场。而向日葵热带雨林中有什么呢?时说白了就是加了几棵柏树而已。

满分二:嗅探兽类只找到两种豆科植物!

嗅探兽类是多么的被人寄予厚望啊,在当年的原先生物投票者那时候堂堂正正的没有悬念地打败了凝灰岩傀儡和淘气鬼,有可能就是它被着重宣传的可以嗅探出史前的豆科植物。

然而大多数小游戏终究还是肤浅了,嗅探兽类的主导作用还真就只是嗅探出两株豆科植物罢了,除此之均就再无来得多其他玩法。还包括豆科植物也就是一个普通的装饰性的豆科植物,不能任何附加价值。

好歹,你让嗅探兽类视为一种坐骑也可以啊,这又不是什么多种不同的国家级濒危级庇护所物种?

满分三:人类学是肤浅的!

1.20转为了不单是的人类学是吧?这毕竟不过是一个跳票了两年之久的特性罢了,而且还是一个在两年之后被幼小了的考古学系统。依稀记得当年的Minecraft Live是可以通过火焰之类的过道烤制陶瓷陶土的,有数玩法也要比直到现在多很多。

直到现在的考古学是什么,时说简单一点,就是拿着一个贴子,去贴一种多种不同的考古学方块。考古学出来的过道不能什么太多原先的内容可,就是一个陶片和陶土罢了。它们最主要的用途也只是用来装饰,仅此而已。

甚至,当前考古学系统的转为,让《我的全球性》一个原本有着无限畅想的历史记录,转成了一个自大的分开范围的历史记录。从这个取向来时说,Minecraft的路或许越加放越加窄了。

满分四:锻旧版本!

老实时说,锻旧版本看似来得看似Mojang为了让《我的全球性》“锻台”拥有来得多合理化的系统而硬转为的一种锻逻辑。这套逻辑在或多或少上确实纵向推广了锻玩法的深达,但从某种取向来时说,它甚至都不算一个完整的逻辑。因为下界合金锻旧版本,和各类盔甲纹饰锻旧版本,看似看似割裂的两个部分。不能属性大幅提高的盔甲纹饰,真的有存在的必要么?

有数对于生存来时说,它毕竟是一个可有可无的存在。老实时说,Minecraft 1.20意味著在特性上而言,这是一个比较不完整的升级。

满分五:Minecraft升级缺乏均在意图!

有小游戏认为,近些年Mojang过于关注《我的全球性》内在意图的升级,而无关均在意图。内在意图是称之为,以小游戏为为中心的主观娱乐活动。最经典的可谓装饰、建物这些。均在意图是称之为,那种为了庇护所自己免受难以置信的梦魇袭击而匆忙建造第一个该基地,为了满足我的无助而耕作,为了获得来得好的装备而探索的零碎本能。即便是不能明显的均在因素,但确实有着这种需求量的意图,令人上瘾!或许1.20和Minecraft最后的旧版本,Mojang需要考虑增加这种均在意图的特性。

除此之均,看似1.20的升级太乱了,不能一个完整且分开的主题;1.20升级不够完整,看似来得看似一个自力,等等诸如此类大量的满分显现出来在的社区。

想要改变这个风评,Mojang有可能需要在最后的小旧版本发力了,譬如时说当前正在升级测试的村长交易平衡升级,又或者的社区排名第一的山洞村庄的敦促等等。

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