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沃尔沃的新伙伴,是全球最火「吃猪」游戏的开发商

发布时间:2023-02-27 12:18:05

颇为快速地迭代,并且进行更加加紧密的协力。

我们也看着,未来双方两者之间有很多的急于和很差的初衷再进一步聚焦,并且为客户服务透过更加好的彻底解决方案。原先游戏或者原先游戏高效率所陷入的不方便和考验,和轿车也企业所陷入的考验是颇为类似的。一般来说在玩视频原先游戏的流程当那时候,很多玩家并不需要颇为非常丰富的并且催化迅速的、动人般的感觉到和环境,才能更加好地玩好原先游戏。在轿车也企业我们的需求是一样的,一般来说轿车也企业人机软件界面就可以更加好地常用这种高效率,更加好地借助和车也主、和车也内转车也两者之间的体验。

除此之外,我们在整个合作开发流程那时候并不需要尽可能为软件在轿车也摩托车也流程当那时候透过更加好的电子邮件,尽力他们更加好地毫无疑问决策,保障更加安全性的摩托车也环境。我们也在和 Epic 聚焦更加多的协力。我们认为,并不是哪个具体的考验或难题,我们是在合理的过渡期为客户服务和商品合作开发合理的高效率,来保证他们各种各样的客户服务感官需求。一般来说像 3D 图表,这是整个摩托车也流程当那时候我们颇为并不需要的一套也就是说功能,这样可以让驾车也者有更加好的感官,未来我们都会再进一步聚焦 AR 和 VR 之外更加多的概要。

Mr.Yu@GeekCar:

我们探究到,该集团在轿车也原先设计和生产流程那时候,引入了很多非传统的供应链角色,比如这次跟 Epic Games 的协力。直说是什么原因日后该集团在近几年毫无疑问了这样的决策?

Thomas Stovicek:

多年来,该集团之在此之前在努力找出合理的高效率协力伙伴,再进一步合作开发我们的旅行车也,并且赋予它们更加多原先系统原先设计和能力。您所说的这些非传统的营运商,就像 Epic Games,可以尽力我们更加好地非常丰富客户服务感官。在整个厂家合作开发流程当那时候、在彻底解决客户服务感官痛点上、Epic 所合作开发的这些高效率和也就是说功能可以保证这些需求。同时 Epic 也是透过非常丰富、催化迅速且具有动人般的车也内视觉敏感度的企业即便如此,所以我们可以把他们的精致视觉敏感度高效率,和整个轿车也厂家的原先设计、轿车也常识系统原先设计无论如何整合到一同,这样就可以更加加优化客户服务感官。

未来世界汽缸构筑的 HMI 原先视效

值得期待

此次协力那时候,该集团将研发重点放在了为摩托车也员透过电子邮件及消闲系统原先设计系统原先设计的摩托车也员电子邮件模组(DIM)上。在未来世界汽缸的加持下,该集团;也旅行车也的显示屏将展现出更加简洁的图表位图、更加非常丰富的色调以及全原先 3D 漫画敏感度。藉由未来世界汽缸,该集团得以为软件透过更加卓越、更加酷炫的高清清晰度。

在该集团的;也旅行车也上,未来世界汽缸将与第三代PLUS骁龙倍数客舱模拟器的高效能计算能力结合,在图表生成和电子邮件消闲系统原先设计效能之外树立原先标杆。该集团轿车也;也电子邮件消闲系统原先设计的速度将增强两倍以上,而客舱内的图表生成和处理速度将提高 10 倍。

该集团轿车也首席厂家官贺瑞安(Henrik Green)表示:「为了透过更加好的软件服务,并有助于更加加安全性、个性化的摩托车也感官,我们并不需要非常丰富的、沉浸式且催化敏捷的车也内视觉敏感度。在厂家合作开发流程那时候应用领域未来世界汽缸有助于我们借助这一目标,并为软件透过更加愉悦的车也内感官。」

Epic Games 未来世界汽缸轿车也经销人机软件界面总监 Heiko Wenczel 表示:「将可借助运行的交互式高分辨率图表引入倍数客舱,就好比为车也内驾乘人员开启了一扇原先大门,非常大地扩展到了软件送达电子邮件、消闲体验的策略。该集团轿车也才华横溢的原先设计与厂家合作开发原先设计团队抓住了这一契机,他们将借助未来世界汽缸不断为商品发售更加多耐人寻味的原先系统原先设计。」

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